หากคุณเคยเล่น Metal Gear Solid V: The Phantom Painคุณจะจำได้ว่าในภารกิจของเขา Venom Snake สามารถเข้าร่วมกับ สหาย บางคน ซึ่งมีประโยชน์มากสำหรับการวางแผนกลยุทธ์การแทรกซึมของเขาในภารกิจ ในจำนวนนี้ นอกจากสไนเปอร์มือฉกาจอย่าง Quiet ที่สามารถทุบศัตรูให้คุณได้จากด้านหลังแล้ว เรายังพบD-Dogสุนัข หมาป่า ที่ติดตามคุณและพร้อมที่จะโจมตีในกรณีที่จำเป็น
แต่ทำไม Kojima Productions ถึง
คิดที่จะรวมสุนัขเป็นเพื่อนที่เป็นไปได้สำหรับ Venom Snake? ฮิเดโอะ โคจิมะเป็นผู้รายงานเอง ซึ่งในโปรไฟล์ Twitter ของเขาบอกว่า การสร้าง NPC ที่เป็นมนุษย์นั้นยากกว่าในฐานะสหายเนื่องจากอาจมีความซับซ้อนในการตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขามีพฤติกรรมที่น่าเชื่อถือ
โฆษณา
นี่คือเหตุผลว่าทำไม การนึกถึงสุนัขคู่หูจึงมีประโยชน์มาก ในคำพูดของผู้กำกับเกม:
“เป็นเรื่องยากที่จะสร้าง NPC ที่นำคุณเข้าสู่เกมและดูเหมือนมนุษย์
ไม่เพียงแต่ในแง่ของบทสนทนาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการประสานท่าทางกับท่าทางของผู้เล่น การควบคุมเส้นทางที่เขาใช้ การเคลื่อนไหว ตอนนี้ยังไม่สามารถทำให้ดูเป็นธรรมชาติได้ นั่นเป็นวิธีที่สุนัขสามารถช่วยคุณได้ ‘
ขออภัย ไม่พบทวีต
เราทราบดีว่า ตัวอย่างเช่น ในเกมอย่าง The Last of Usบางครั้งมีการประชดประชันเพราะพฤติกรรมและการเคลื่อนไหวของเพื่อนมนุษย์ของพวกเขา แม้ว่าศัตรูจะมองไม่เห็นก็ตาม การใช้พวกเขาในเทพนิยายเช่น A Plague Tale (กับ Requiemที่สหายได้ก้าวไปข้างหน้าอย่างยิ่งใหญ่) ก็น่าสนใจเช่นกัน
ความจริงที่ว่าสุนัขเหล่านี้ฉลาดและปกป้อง ไม่จำเป็นต้องเคลื่อนไหวเป็นพิเศษเพื่อให้เคลื่อนไหว และยังอุทิศตน เพื่อโจมตีผู้ที่พยายามทำร้ายเพื่อนมนุษย์ในทันที ซึ่งมีประโยชน์มากสำหรับ The Phantom Pain (ซึ่งคุณสามารถหาได้ จาก Amazon )
“พวกมันฉลาด ไม่พูด พวกมันภักดี ไม่ใช้เครื่องมือ พวกมันเน้นการกระทำและก้าวร้าว ” โคจิมะให้เหตุผล และอธิบายว่าทำไมเขาถึงคิดว่าเป็นความคิดที่ดีที่จะจับคู่ D- สุนัขกับงูพิษใน The Phantom Pain และสุนัขก็ทำตัวน่าเชื่อจริง ๆ เคียงบ่าเคียงไหล่กับผู้เล่น
“แม้ว่าฉันจะเลือกสุนัขป่าแทนสุนัขสำหรับ MGSV” ผู้เขียนกล่าวเสริม
The Phantom Pain เป็นผล งานชิ้นสุดท้าย
ของ Kojima ภายใต้ Konami ดังที่เราได้บอกคุณไปแล้วในวิดีโอย้อนหลัง ต่อจากนั้น การหย่าร้างก็เกิดขึ้น และผู้ เขียนได้ก่อตั้ง Kojima Productions อิสระของเขา ซึ่งเป็นผู้ให้กำเนิด Death Stranding
วันนี้ ทีมงานทำงานอย่างหนักกับ DS2และโครงการคลาวด์แบบเคียงบ่าเคียงไหล่กับ Microsoftซึ่งเรายังไม่ทราบรายละเอียด และใครจะรู้ บางทีสุนัขบางตัวอาจปรากฏตัวที่ไหนสักแห่งเพื่อติดตามตัวละครเอก
Schrems และเพื่อนร่วมงานของเขากล่าวว่าพวกเขามีข้อผูกมัดตามกฎการรักษาความลับและไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับรายงาน 66 หน้าเกี่ยวกับการสอบสวนของไอร์แลนด์ ซึ่งพิจารณาว่าผู้ใช้ Facebook ให้ทางเลือกแก่ผู้ใช้จริงหรือไม่ในการรวบรวมข้อมูลหากต้องการใช้แพลตฟอร์ม แต่ผู้คนที่คุ้นเคยกับความคิดของพวกเขากล่าวว่าพวกเขาไม่พอใจกับผลที่ออกมา และอาจนำการคัดค้านผ่านระบบศาลของออสเตรีย
สำหรับข้อร้องเรียนอื่น ๆ ทั้งหมดของ noyb.eu รวมถึงการวอลเลย์เพิ่มเติมกับ Amazon และ Apple ที่ยื่นในเดือนมกราคมของปีนี้ ยังไม่มีจุดจบที่ชัดเจน
Schrems กล่าวว่าก้าวที่ช้านั้นสอดคล้องกับสิ่งที่เขาอธิบายว่าเป็นประวัติของผู้กำกับดูแลชาวไอริชในการหลีกเลี่ยงการบังคับใช้
เขาชี้ให้เห็นถึงคดีที่กำลังดำเนินอยู่ต่อหน้าศาลสูงสุดของยุโรป ซึ่งเริ่มย้อนไปในปี 2556 Schrems ในขณะนั้นร้องเรียนต่อหน่วยงานกำกับดูแลของไอร์แลนด์ว่าข้อมูลของผู้ใช้ Facebook ในยุโรปจะไม่ปลอดภัยจากการสอดแนมหากถูกส่งไปยังสหรัฐอเมริกา แทนที่จะตัดสินในเรื่องนี้ ทางการไอร์แลนด์ได้ฟ้องศาลยุติธรรมของสหภาพยุโรปในลักเซมเบิร์ก ซึ่งมีกำหนดออกคำตัดสินขั้นสุดท้ายในคดีนี้ในฤดูร้อนหน้า เจ็ดปีหลังจากการร้องเรียนครั้งแรก ในการพิจารณาคดีเมื่อต้นปีที่ผ่านมาและความเห็นจากผู้สนับสนุนทั่วไปในเดือนธันวาคมศาลวิพากษ์วิจารณ์การตัดสินคดีของไอร์แลนด์
“คดีทั้งหมดยังคงติดอยู่ที่ชาวไอริช บางคดีไม่มีการตอบสนองมากว่า 1.5 ปีแล้ว” Schrems ผู้อยู่เบื้องหลังคดีความที่ทำให้ข้อตกลงการไหลของข้อมูลข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกที่สำคัญ Safe Harbor ล่มและยังเป็นผู้ร้องเรียนใน การดำเนินคดีกับผู้สืบทอด Privacy Shield
Credit : ufabet สล็อต