ความประหลาดใจของ ‘คริสโตเฟอร์ โรบิน’ เปลี่ยนการแข่งขัน VFX Oscar อย่างไร

ความประหลาดใจของ 'คริสโตเฟอร์ โรบิน' เปลี่ยนการแข่งขัน VFX Oscar อย่างไร

เมื่อพูห์และผองเพื่อนไล่ตาม “แบล็ก แพนเธอร์” “อเวนเจอร์ส: อินฟินิตี วอร์” สามารถสร้างประวัติศาสตร์ของมาร์เวลด้วยการคว้ารางวัลออสการ์มากสำหรับ “Black Panther” ที่วิ่งหนีไปพร้อมกับ VFX Oscar แม้จะมีการปรับปรุง Wakanda ที่น่าประทับใจ แต่แรด CG เหล่านั้นก็ไม่ได้ถูกตัดสินว่าเป็นเพียงกลิ่น ล้ม

เหลวในการได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลนักแสดงดาวรุ่งอย่าง “ คริสโตเฟอร์ โรบิน ” ด้วยแอนิเมชั่นที่น่าประทับใจของหมีพูห์และผองเพื่อน และการบูรณาการไลฟ์แอ็กชัน

ผลที่ตามมา การแข่งขัน VFX Oscar ย้อนกลับไปที่การต่อสู้ระหว่าง “ Avengers: Infinity War ” ของ Marvel และ “ First Man ” ของ Damien Chazelle ผู้เข้าชิงอีกสองคนที่เหลือ ได้แก่ “Ready Player One” ของสตีเว่น สปีลเบิร์ก และ “Solo: A Star Wars Story” ของรอน ฮาวเวิร์ด นำเสนอ CG ที่ยอดเยี่ยมมากพอที่จะตัดออก

แม้ว่าการเดิมพันอย่างชาญฉลาดจะอยู่ที่การผจญภัยของนาซ่า “First Man” ซึ่งกำหนด VFX ในกล้องใหม่อย่างชาญฉลาด แต่อย่าประมาทพลังของ “Infinity War” ด้วยแอนิเมชั่นที่เปลี่ยนเกมของธานอส (การแสดงโดยจอช โบรลิน) . แม้ว่าจะถูกมองว่าเป็นรอง แต่เนื่องจากไม่มีภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่เรื่องใดที่ได้รับรางวัลออสการ์ด้าน VFX นับตั้งแต่ “Spider-Man 2” ในปี 2004 MCU มีโอกาสดีที่สุดในการคว้ารางวัลออสการ์ด้วยเทพนิยายเรื่องสุดท้าย “Infinity War”

ที่เกี่ยวข้องรางวัลออสการ์ 2023: โมเมนตัม ‘ทุกสิ่งทุกที่ในครั้งเดียว’ สามารถแปลเป็น Craft Wins ได้หรือไม่ออสการ์ 2023: ‘Top Gun: Maverick’ พลิกโฉมภาพยนตร์แอคชั่น VFX กลับหัว – และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงนี่คือรายละเอียดของผู้ได้รับการเสนอชื่อ:

“ผู้ชายคนแรก”ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับผู้ดูแล VFX Paul Lambert และ DNEG คือวิธีถ่ายทำ

ในอวกาศและองค์ประกอบบนเครื่องบินสำหรับซีเควนซ์ X-15, Gemini 8 และ Apollo 11 พวกเขาทำเช่นนั้นด้วยเนื้อหา CG และภายในขอบเขตของรูปแบบต่างๆ (Kodak 16 มม., 35 มม. และ IMAX สำหรับลำดับดวงจันทร์) เอฟเฟ็กต์ต้องละเอียดอ่อนและผสานเข้ากับกลิ่นอายของสารคดียุค 60 ได้อย่างลงตัว แม้แต่ภาพสะท้อนในกระบังหน้าของนักบินอวกาศและดวงตาของนักแสดงก็ยังทำในกล้อง

“ผู้ชายคนแรก”แทนที่จะใช้ฉากสีน้ำเงินหรือสีเขียว พวกเขาได้รับความน่าเชื่อถือและประสิทธิภาพที่มากขึ้นด้วยการถ่ายภาพยานอวกาศเทียบกับจอ LED ทรงกลมขนาด 60 ฟุต โดยใช้ภาคปฏิบัติเต็มรูปแบบ ย่อส่วนหรือเวอร์ชัน CG เต็มรูปแบบ และด้วยการใช้เนื้อหา 90 นาทีจาก DNEG พวกเขาสร้างความประทับใจในโลกสามมิติเต็มรูปแบบในกล้อง ด้วยระบบการเล่นที่ช่วยให้การหมุนแบบโต้ตอบและการให้คะแนนสีในขณะที่ถ่ายทำ

ถึงกระนั้นก็ตาม หากไม่มี CG eye candy ก็ถือว่า VFX “มองไม่เห็น” ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงถูกจัดอยู่ในหมวดหมู่สนับสนุนสำหรับรางวัล VES อันทรงเกียรติ (5 กุมภาพันธ์ที่ Beverly Hilton) นอกจากนี้ยังมีการตอบสนองโดยรวมที่เยือกเย็นต่อการพิจารณาของ Chazelle ในชีวประวัติของ Neil Armstrong อีกครั้ง ผู้ชนะปีที่แล้ว “Blade Runner 2049” ยืนหยัดต่อคำบ่นทำนองเดียวกันว่าหนาวเกินไป

“อเวนเจอร์ส: สงครามอินฟินิตี้”ความท้าทายสำหรับ Digital Domain และ Weta Digital (ภายใต้การกำกับโดยรวมของ Dan DeLeeuw) คือการทำให้ธานอสมีความเป็นมนุษย์อย่างสมบูรณ์และเข้าถึงได้ในฐานะมนุษย์หุ่นยนต์ CG เพื่อดำเนินภาพยนตร์ด้วยเวลาฉายหนึ่งชั่วโมง และแสดงร่วมกับนักแสดงจริง

ธานอสไม่ได้ทำอะไรผิด“อเวนเจอร์ส: สงครามอินฟินิตี้”ประหลาดใจDigital Domain สร้างธานอสโดยใช้ระบบจับภาพใบหน้าความละเอียดสูงแบบใหม่ที่เรียกว่า Masquerade ซึ่งอาศัยการเรียนรู้ของเครื่องผ่านอัลกอริทึมของคอมพิวเตอร์ มันจัดการทุกอย่างยกเว้นซีเควนซ์ไททันองก์ที่สามซึ่งวีต้าทำควบคู่กันไป ความสำเร็จของตัวละครธานอสทั้งสองเป็นผลโดยตรงจากการถ่ายทอดทุกความแตกต่างของการแสดงเริ่มต้นของ Brolin ที่ Pinewood Studios ในแอตแลนตา

ความท้าทายแรกคือการถ่ายทอดความโหดร้ายในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับ Marvel ในช่วงเปิดการต่อสู้ระหว่างธานอสและฮัลค์ (มาร์ค รัฟฟาโล) ได้รับรางวัลออสการ์ VFX มากมายอันเป็นผลมาจากตัวละคร CG ที่น่าตื่นเต้นและเห็นอกเห็นใจ และการชนะรางวัลออสการ์ของ MCU จะให้รางวัลความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน

เว็บสล็อตแท้